Создание флэш-анимации

Если не знаете или забыли как это сделать, читайте информацию по данной теме в профильных источниках сети Интернет. Берите также на заметку, что пазлы для ваших малышей — это отличная развивающая игра с яркой и красочной графикой для детей от 6 месяцев до 1 годика. Пазлы для малышей вы можете выбрать и приобрести на сайте obuchan.org.ua. А я сейчас расскажу вам интересные аспекты создания флэш-анимации.

Работа со слоем «Океан»

На самом верхнем слое «Океан» жмем правую кнопку мышки (при этом все фреймы окрашиваются в черный цвет) и в появившемся окошке выбираем «Properties» (см. скриншот «Свойства Flash-документа и фрейма»). В появившемся диалоговом окне «Layer Properties» для верхнего слоя «Океан» выбираем «Mask», а для остальных слоев — «Masked», если автоматического перехода в нижних слоях на тип «Masked» не произошло. Слой Mask. После этого нажмите точки, обведенные в кружочек, на слое «Океан», чтобы заблокировать этот слой (появится «замок») и сделать невидимым (появится знак «Х») изображение «Океан» на сцене для того, чтобы оно не мешало нам работать с другими слоями (О блокировке и невидимости слоев читайте здесь). Слой маска создан! Теперь выделите слой «Фон», в результате чего все фреймы окрашиваются в черный цвет (изображение создается во всх фреймах), и вставьте на сцену картинку моря. Нажмите «CTRL+Enter» и посмотрите изображение «Океан», в буквах которого виден фон моря. Если у Вас слой «Фон» в «Layer Properties» имеет тип «Normal», то эффекта маски видно не будет.

Движения волны внутри текста

Вид Timeline основной сцены — текст на слое «Mask», а нижние слои «Masked»; Флэш-анимация символа «Ocean», вставленная в слои волны; На основной сцене виден 1-ый ключевой кадр символа-мувика OceanНа слое «Волна1» выберите первый кадр и вставьте с «Library» картинку волны, с помощью инструмента «Free Transform» разверните ее, как показано на скриншоте «Вид Timeline сцены и символа Ocean», и установите ее (волну) в начало движения (в конце текста «Океан»). Работа с символом Ocean во флэш-анимацииПервый ключевой кадр создан и теперь его (трансформированную волну), после нажатия клавиши «F8», преобразовываем в символ типа «movie clip», дав название «Ocean», который тут же появляется в библиотеке.

В панели «Library» выбираем символ «Ocean», там же жмем два раза на изображение символа волны и сразу попадаем на сцену редактирования символа «Ocean» (обведено в кружочек на скриншоте «Вид Timeline сцены и символа Ocean»). Первый ключевой кадр у нас создан — изображение волны находится в конце текста «Океан»! Создаем флэш-анимацию движения «Motion Tween». Второй ключевой кадр создается посредством перемещения волны в конец нашего движения — в начало текста «Океан».Переходите на основную сцену, скопируйте первый ключевой кадр (через правую кнопку мышки — «Copy Frames») и вставьте (через правую кнопку мышки — «Paste Frames») в первый ключевой кадр слоев «Волна2» и «Волна3». На этом я закончу свое «Flash обучение — 2 эффекта для текста, состоящего из растрового рисунка». До скорых встреч!